Oggi mi è stato chiesto come mai una traccia audio inserita direttamente nella timeline non si sincronizza con l’animazione nella stessa maniera su macchine diverse.
Il punto è che quando si inserisce una traccia audio nella timeline e si lascia come parametro Sync il predefinito “Event“, la traccia può “saltare” avanti o indietro in dipendenza della quantità grafica e animazioni inserite, che portano via risorse al processore.
Per risolvere questo fastidioso problema, bisogna impostare la proprietà Sync su “Stream“. In questo modo la traccia audio non attende l’evento del frame disponibile e l’animazione rimane sincronizzata con l’audio.
